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一、那些攥着鼠标冒汗的日子——VI设计里的患得患失
前阵子改一个客户的VI应用项,光是门头字的字重就调了17版,总怕太粗像路边的招牌,太细又撑不起品牌的分量。那段时间下班总绕到巷口的老茶摊,端着搪瓷缸盯着茶烟晃,突然就懂了VI的难——它不是画一张好看的海报,是要把抽象的气质拆成每一笔的粗细、每一处的留白,甚至是印在纸上的墨色厚度。那阵子总陷在“会不会选的色号不对”“客户会不会觉得我没想法”的患得患失里,连喝的茶都觉得淡,直到最后客户拍板的那版,居然是我第一版的微调,才突然松了口气:原来怕改稿的焦虑,大多是怕自己的判断没落到实处。二、没赢过但也没白输的——踩过的VI落地坑
之前做过一个连锁类的VI,当初为了显“潮”,选了一套带炫彩渐变的辅助图形,结果跟本地的印厂师傅聊的时候,人家说这种渐变要打专色,成本比普通印刷高了三成,还容易出网点糊的问题。那段时间我把VI手册翻烂,从应用规范里把“渐变”改成“仅适用于线上物料”,还加了一套同色系的纯色辅助图形给线下用,最后落地的时候,客户说线下的门头比之前的更扎实。那趟坑踩得值:VI不是设计师在电脑上的自嗨,得摸透本地的工艺、物料的极限,不然再好看的稿,都是空中楼阁。三、AI来了,设计师不用慌——是搭伙不是被替代
现在总有人说AI要抢设计师的饭碗,我倒觉得是找了个免费的草稿助手。之前做VI的基础logo,要熬两天出十几套雏形,现在AI十分钟能出上百套,我只需要挑三五个,再对着本地的老建筑砖纹、巷口的招牌字体,把AI出的图形改得更贴地气——比如把辅助线改成老砖的纹理,把字的角磨得跟本地老字号的招牌一样圆。现在省下来的时间,我会蹲在印厂的车间里,跟师傅聊哪种纸的质感更适合VI的应用项,这种“接地气”的活儿,AI永远做不了。毕竟VI最后是要贴在巷口的墙、摆在店里的货架上,不是存在电脑里的图。
VI设计
设计
鼠标冒汗
计工位碎
工位碎碎
位碎碎念